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Descrizione prodotto

Sinco

Sinco Gioco da Tavola delle 5 Combinazioni in Scatola Gioco di Società per Tutta la Famiglia

SINCO ... L'UNICO ORIGINALE GIOCO NAPOLETANO DELLE 5 COMBINAZIONI

BASTA CON LA SOLITA TOMBOLA! La tombola è sempre più sul viale del tramonto. A tenere banco ormai da diversi anni nelle case delle famiglie italiane che amano trascorrere le fredde serate natalizie all'insegna della tradizione, è un nuovo gioco, anch'esso napoletano: il SINCO. Molto più agile e meno noioso della classica sequela di numeri estratti da segnare sulle cartelline ... dopo aver debuttato con successo nei quartieri popolari partenopei è ora disponibile in tutta Italia.

REGOLE DEL GIOCO

Il Sinco è un gioco da tavolo simile alla tombola ma molto più agile e meno noioso. Si gioca con un mazzo di 40 carte Napoletane e con 10 cartelle, sulle quali sono raffigurate 25 carte da gioco. Il Conduttore del gioco raccoglie la somma ricavata dalla vendita delle cartelle e la divide nei contenitori della vincita, che sono 5: Centro, Poker, Angolo, Rombo e Sinco. Il Conduttore scopre le carte napoletane una ad una ed i possessori delle cartelle coprono con un segnaposto le carte chiamate come nelle cartelle della tombola.

  • Vincita Centro (Il giocatore che per primo copre il centro)
  • Vincita Angolo (Il giocatore che copre per primo le 4 carte poste agli angoli della cartella)
  • Vincita Poker (Il giocatore che copre per primo le prime 4 carte poste in alto a sinistra)
  • Vincita Rombo (Il giocatore che copre per primo le 4 carte che circondano il centro)
  • Vincita Sinco (Il giocatore che copre per primo 5 carte consecutivamente in diagonale, orizzontale o verticale)

Contenuto della Confezione

  • 10 CARTELLE: Sono le cartelle che vanno distribuite all'inizio del gioco (1 x ogni giocatore)
  • 5 CONTENITORI PREMI: Sono i contenitori dove andrà suddivisa la somma raccolta dal mazziere (quote scelte per la partecipazione al gioco)
  • 1 MAZZO DI CARTE NAPOLETANE: Sono le carte che verranno chiamate dal mazziere
  • 140 FICHES SEGNA PUNTI: Sono le fiches utilizzate dai giocatori per coprire sulla cartella le carte chiamate dal mazziere
cod:
193105
ean:
7438645139268

Sinco Gioco da Tavola delle 5 Combinazioni per Tutta la Famiglia

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BASTA CON LA SOLITA TOMBOLA! La tombola è sempre più sul viale del tramonto. A tenere banco ormai da diversi anni nelle case delle famiglie italiane che amano trascorrere le fredde serate natalizie all'insegna della tradizione, è un nuovo gioco, anch'esso napoletano: il SINCO. Molto più agile e meno noioso della classica sequela di numeri estratti da segnare sulle cartelline ... dopo aver debuttato con successo nei quartieri popolari partenopei è ora disponibile in tutta Italia.

REGOLE DEL GIOCO

Il Sinco è un gioco da tavolo simile alla tombola ma molto più agile e meno noioso. Si gioca con un mazzo di 40 carte Napoletane e con 10 cartelle, sulle quali sono raffigurate 25 carte da gioco. Il Conduttore del gioco raccoglie la somma ricavata dalla vendita delle cartelle e la divide nei contenitori della vincita, che sono 5: Centro, Poker, Angolo, Rombo e Sinco. Il Conduttore scopre le carte napoletane una ad una ed i possessori delle cartelle coprono con un segnaposto le carte chiamate come nelle cartelle della tombola.

  • Vincita Centro (Il giocatore che per primo copre il centro)
  • Vincita Angolo (Il giocatore che copre per primo le 4 carte poste agli angoli della cartella)
  • Vincita Poker (Il giocatore che copre per primo le prime 4 carte poste in alto a sinistra)
  • Vincita Rombo (Il giocatore che copre per primo le 4 carte che circondano il centro)
  • Vincita Sinco (Il giocatore che copre per primo 5 carte consecutivamente in diagonale, orizzontale o verticale)

Contenuto della Confezione

  • 10 CARTELLE: Sono le cartelle che vanno distribuite all'inizio del gioco (1 x ogni giocatore)
  • 5 CONTENITORI PREMI: Sono i contenitori dove andrà suddivisa la somma raccolta dal mazziere (quote scelte per la partecipazione al gioco)
  • 1 MAZZO DI CARTE NAPOLETANE: Sono le carte che verranno chiamate dal mazziere
  • 140 FICHES SEGNA PUNTI: Sono le fiches utilizzate dai giocatori per coprire sulla cartella le carte chiamate dal mazziere

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